亲,欢迎光临读趣网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
读趣网 > 都市言情 > 别砍我,我就是个做游戏的 > 第203章 年度游戏和年度金奖
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

第203章 年度游戏和年度金奖

方晨这边的无障碍设计忙的如火如荼,直到tGA那边给他发来了消息,他才想起来已经要到颁奖的时候了。

放下这边的工作,跟几个项目负责人一同飞往京城。

虽然许多奖项的对于方晨来说完全没有感觉,都是让手下的员工代为领取,忙着忙着就到了tGA颁奖典礼了。

但是在网友们看来,tGA属于是千呼万唤始出来,已经在一个又一个的奖项中,试图找到今年tGA年度游戏的蛛丝马迹,谁知道这些奖项会不会得到i什么内部消息,毕竟评选的都是那些人嘛。

但事实上并不可能,tGA有官方背景打底,结果是啥样那就是啥样,保证不管你是谁家的背景,在我这都得乖乖客观评价;但别的奖项不同,投资方都花钱了,不让人家拿个奖什么的,说不过去吧。

......

tGA颁奖典礼正式开始,各国语言的主持人开始了典礼前的介绍。

“可算是轮到tGA了,今年这个竞争好激烈啊。”

“完全看不出来谁会是年度最佳,但要我说还得是底特律,真给我看爽了。”

“估计轮不到害怕了,第一年是他公司的奖项,第二年是他的奖项,这要是再给就三连冠了,再给真说不过去了。”

“可是你说其他游戏哪有比得上底特律的,那个剧情演绎真无敌了吧。”

“互动式电影算不算游戏啊,感觉有点讨巧。”

“其实《终极武士》挺好玩的,就是机翻太搞了,又想要赚华夏的钱,又不舍得好好做本土化。”

“猪鹅两厂今年也是下了血本啊,《精绝古城》那么大的地图,就是可惜墓里边还是有点塑料的感觉。”

“《神秘国度》很适合跟朋友一起联机玩,其实也挺有竞争力的。”

大家众说纷纭,其实大家都心知肚明,如果单独看质量的话,《底特律 变人》自然是独一档,但是问题是官方有没有这个魄力给方晨三连冠,如果给了,那么这个奖项还会有那么多的媒体和公司愿意参加这个比赛吗?如果不给,那么tGA的公信力是否也会受到影响。

其他游戏毕竟还都是几个大厂对大型游戏的试水之作,虽然本回来了,但是谁不想拿一个奖项呢?

方晨早早的戴上了零给的眼镜,有不少人也注意到了今年方晨造型的变化,但大家这会还只是单纯的认为可能是害怕对着电脑工作太久了导致近视了。

等到快要颁年度最佳奖项的时候,方晨离开了座位,前往后台。

接过工作人员递给他的信封,虽然他可以理解官方不把奖颁给自己,但是在马上揭晓结果的这一刻他还是有点小紧张的。

挺直了腰板,方晨迎着众人的掌声,来到台上。

打开手上的信封,方晨的眉毛跳动了一下,说道:“那么我宣布,本届tGA,荣获年度最佳奖项的游戏是:《神秘国度》!”没等观众的掌声起来,他继续说道:“另外,新设奖项年度金奖,获奖游戏为:《底特律 变人》!”

观众被这一出弄得掌声有些迟疑,但是年度最佳的bgm已经响起,《神秘国度》的主设计师周伟起身来到台上。

之前的年度最佳的奖杯设计是两个翅膀向后上方完全舒展开,呈拥抱天空状,能够看到其冲破枷锁的模样。

而年度金奖的奖杯设计则是向前伸手,眉眼平静,而且形象设计跟守望先锋的天使有几分相似,其实也就是告诉明眼人,我把方晨的游戏单独摘出来一个奖项了。

周伟来到台上,跟方晨一起接过各自的奖杯。

“你先请,待会我讲完还有个别的要说。”方晨示意周伟先进行获奖感言。

周伟现在的心情很是复杂,怎么说呢,其实自己玩完底特律之后,就已经知道肯定是干不过方晨了,一个完全创新的游戏模式,再加上复杂的剧情设计,还有人物表情的丰富程度,甚至它的画面精细度,在优点里都只能排第四。

但自己拿到了年度最佳,这本来应该是一件很开心的事情。但自己知道自己的实力不够,而且所有人都知道自己的实力不够,因为旁边还站着一个拿新奖项的真正获奖者。

但开心是肯定开心的,甭管自己这个奖是什么情况,至少干过了其他三家,尤其是对面的鹅厂!

随便讲了几句获奖感言,周伟便下台了。

舞台继续交给方晨。

“哈哈哈,这个奖项挺好看的。”方晨把这个新奖杯又拿起来瞅了一眼,天使眉眼间的神情肃穆感都雕刻了出来,“拿到这个奖的不光是我,这个奖是颁给这个游戏的,我们参与制作的每一个设计师,都是这个奖项的获奖者。同样,我也要每一个热爱这款游戏的玩家,谢谢你们对我们公司的支持,才让我能够敢于不断地创新,制作新的游戏。”

一段获奖感言结束,不过方晨没有下台,而是另一个主持人也上了台。

“不知道大家有没有注意到,方晨今天戴上了一个眼镜。”主持人递过来了话题。

弹幕还在讨论这个年度最佳和年度金奖地事呢,还没来得及细琢磨,就被新的话题吸引走了注意力。

“诶?这个不是眼镜吗?”

“害怕天天对着电脑办公,近视了也挺正常吧。”

方晨点了点头,接过话题,说道:“嗯,这个是零点公司交给我的产品,我是来带货的。”

接下来,方晨便开始对这个产品的简单介绍,一些功能之类的,也顺便说了一下自己的游戏目前正在对无障碍模式进行研发,希望身体有所残缺的朋友可以联系莫锤公司,参与接下来的测试,并给予宝贵的意见。

花费的时间不多,打了个小广告,tGA的颁奖典礼也是正式结束了。

无论是国内还是国外的媒体,都在积极报道着tGA的结果,大家也在讨论着关于年度最佳和年度金奖的模式。

不过tGA的官网也给出了年度金奖的评判标准,就还是创新、质量、影响之类的,其实还是年度最佳的评判标准的车轱辘话。

但是今年多了这个奖,就是暗示大家:“我把年度最佳的奖项腾出来了,方晨抱着他的年度金奖一边玩去,你们快来做大型游戏啊。”

不过这个奖项也是用来安抚方晨粉丝们的情绪的,毕竟评价标准相同、规格相同,甚至领奖都是一起领,论谁都说不出来哪有不公平。