现在,「终极不灭特性」已经晋级为「究极不灭特性」;
那么,按原定计划(240章),慕北当即与经理发邮件沟通,提出购买黄金之令的请求,有多少就买多少。
黄金之令是消耗类物品,效果为捏碎后可获得黄金技能点x1,回收价乐园币,而黄金技能点,则是可以用于突破技能上限的好东西。
慕北刚获得了8个多亿的乐园币,就算在晋级「终极不灭特性」上用掉了5个亿,那还有3个多亿。
如果以一百万的成本价购买黄金之令的话,慕北现在可是还能购买三百多枚呢!
另一边,经理在收到慕北的邮件后,几乎可以说是秒回了一封,没让各位注重效率的慕北等待超过5秒的时间。
并且,邮件的末尾还附带了一份交易契约,这份契约的大致内容为:
通销商会愿以100万乐园币1枚黄金之令的成本价,向慕北出售11枚黄金之令。
为何只有11枚黄金之令?对此,经理在邮件中的解释如下:
现在,当前的休整期已经过了快2天的时间了,而通销商会麾下的高阶契约者们对黄金之令的需求也不少。
因此,在通销商会通过内部渠道获得所有的黄金之令中,绝大部分的黄金之令不是已经被用掉了,就是由于期货契约的缘故处于锁定状态,动不了一点。
期货契约,是秩序乐园中像通销商会与黑旗商会的这样超大型势力,对于像黄金之令这样的供远远小于求的稀缺资源,推出的一种预售机制。
就以市场上流通的黄金之令期货契约为例吧:
在上个世界进度的休整期,通销商会允许别的契约者们提前以1200万乐园币\/枚的价格,锁定黄金之令的购买权;
对黄金之令有需求的契约者,只需提前支付20~40%不等的定金,就能从通销商会这里获得一份期货契约;
拥有期货契约的契约者,只需要保证在指定时间段内(比如现在这个休整期)支付余下的尾款后,便可以获得一枚黄金之令。
这种机制对各方都有好处:
对契约者们而言,只要到时候还活着,就一定能得到黄金之令这种稀缺货的优先购买权;同时,还能锁定黄金之令的价格,避免市场价格上涨的风险。
对通销商会而言,可以提前回笼部分乐园币,改善现金流;如果持有期货契约的契约者在世界进度期间不幸身亡,相当于白嫖了一份定金。
对乐园市场而言,可以形成更透明的价格发现机制;提供更多对冲风险的工具;增加交易市场的流动性。
但是,期货契约的本质就是契约,而契约一旦签订,就具有不可被打破的强制力。
除非契约双方协商一致,否则不能随意更改或取消。
这就是为什么,经理在发给慕北的邮件中提到不少黄金之令处于“锁定状态”的根本原因——
通销商会必须为已签订的期货契约预留出足够的库存数量。
总之,这11枚黄金之令就是通销商会目前可以直接支配的全部库存了。
不过,经理在邮件中也提到了另一种可能性:
如果慕北有更多需求的话,通销商会愿意尝试与那些期货契约的持有者进行协商。
通销会向这些契约者提出回购请求,尽最大努力让这些期货契约的持有者同意回购。
但是,这件事的主动权已经不在通销商会手中了,而是掌握在那些形形色色的期货契约持有者的手里。
正因如此,经理也在邮件中向慕北坦言,他无法对回购的成功率和时间做出任何承诺。
看完经理发来的邮件后,慕北在心中轻叹一声:
11枚黄金之令就11枚吧,这总比没有要强。
然后,慕北在经理通过邮件发来的交易契约上,亲手写下自己的契约者编号。
【已支付乐园币x,你获得黄金之令x11。】
这11枚黄金之令到手后,由于好奇心的缘故,在一把全部捏碎之前,慕北将其中一枚拿在眼前仔细端详起来:
这是一枚纯金色的圆形金属令牌,大小恰好能让成年雄性人类握在掌心。表面光洁如镜,在光线下流转着独特的金色光泽。
正面中央浮现着一个简洁的天平图纹,该图纹不像雕刻上去的,而是仿佛天然融入金属表面。这个图纹会随着光线角度的变化,呈现出细微的光芒流动。
大约1秒后,慕北就看完了。
没啥好看的,也没看出来啥。
由于体型巨大的缘故,11枚黄金之令被慕北的右手一把全部捏碎。
【已使用黄金之令x11,你获得黄金技能点x11。】
接下来,就是用黄金技能点,继续突破「适应进化」的等级上限了。
【已使用黄金技能点x1,你的技能「适应进化」正在突破现有等级上限。】
【突破中……】
【突破完成。】
技能3,适应进化,LV.mAx++:
技能效果(被动):当你第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,会获得可以增加该类型伤害额外抗性\/防御力的衍生能力,每种抗性\/防御力最多可增加1.2x点。(提升0.1倍)
(提示:x为你体质属性面板数值。)
……
跟上次一样,还是简单的量变,没有质变。难免有些令人失望,但慕北这次还有10次机会!
【已使用黄金技能点x1,你的技能「适应进化」正在突破现有等级上限。】
【已使用黄金技能点x1,你的技能「适应进化」正在突破现有等级上限。】
……
【已使用黄金技能点x1,你的技能「适应进化」正在突破现有等级上限。】
终于,在慕北将刚才获得的11个黄金技能点,用到就剩下两个的时候,量变终于引起了质变!
技能3,适应进化,LV.mAx++++++++++:
效果1(被动):当你第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,会获得可以增加该类型伤害额外抗性的衍生能力。
(提示:你以本技能获得的每个衍生能力,最多可为你增加2x点的额外抗性;x为你的体质属性面板值。)
效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的总生命值,你对该类伤害的抗性临时提升10%,当前最多叠加100%,持续时间10分钟,并且持续时间可刷新。
……
看着「适应进化」的新增被动效果,慕北有种眼前一亮的感觉。
虽说,这个新增效果的内容不是ta一开始想要的,但总归是殊途同归。
不过,“一次性损失超过10%的总生命值”这个条件,对于总生命值有5千多万的慕北而言,倒是有些不太友好了。
如果敌方对慕北的每次攻击,最多只能造成9.9%的总生命值的伤害,那这个新增的技能效果不就没用了吗……
不对!
当慕北脑海中出现上面这个念头时,ta的副脑1号及时提醒道:
这个技能效果,只是说“一次性损失超过10%的总生命值”,没规定造成伤害的必须是敌方单位啊!
自残会不会?