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那天晚上风灵还自顾自的想着自己不喜欢打打杀杀,如果防御足够强,让敌人打不动自己放弃的话就最好不过了。

假如遇到敌人,自己就用大坚果挡。实在不行,还可以用大坚果砸人。

大坚果不是利器,不会搞的鲜血淋漓,白骨森森,不会吓着自己。

想完了风灵还为自己的聪明想法沾沾自喜。

然而,现在看来打打杀杀这种事根本不是自己可以选择的。

所谓树欲静而风不止。

不论是天河堂的计划,还是上古血脉觉醒的事实,都意味着自己势必要在打打杀杀的路上越走越远。

风灵不知道的是,那天的紫夜被风灵的声心声逗乐,笑得花枝乱颤。

吐槽着“这家伙原本可以躺赢人修过程,非得丢掉自己的脑子和能力,把自个儿整成这豆芽菜的模样。

还一脸正经内心喜滋滋的打算搞个大坚果防身。

哈哈哈,笑不活了。真好奇,不知道她接下来还有什么奇葩的想法。”

那时的紫夜第一次觉得风灵投胎做人这件事是有意义的,最起码小时候的风灵可以给自己带来很多乐趣。

只是想到风灵往日眼睛都不眨就让百里之内寸草不生的形象后,紫夜对于风灵那时的被动防御态度明确的表示了嗤之以鼻。

那个晚上,风灵都在吭哧吭哧的自行修炼灵技《坚果盾》。

一遍又一遍的,风灵变换着手诀,用灵识牵引着灵力沿坚果盾所需经脉路线运行着。

一个小时的时间里,风灵失败了五六次,还没走完一个周天。于是还给自己打气道,

“失败不要紧,要紧的是失败,从失败中总结经验才能进步。”

风灵不知道的是,有紫夜提供的功法支撑,她灵力的浑厚程度和运行速度已远超绝大多数灵士,她灵技修行的速度也已经是比他人快很多了。

风灵继续捏手掐诀,用灵识牵引灵力沿《坚果盾》所需经脉路线运行。

又用了五个小时,总计失败了四五十次之后,才终于完成了一个周天的运转。

运行完一个周天的灵力被输送到了风灵右手掌。

风灵按照灵技卷轴所示五指平开,一个小小的坚果虚影在眼前浮现。

只坚持了一个呼吸的时间就噗嗤一声炸开成了无数灵力光点消散。

不甘服输的风灵继续捏手掐诀施展坚果盾,又用了两个小时,完成了坚果盾三十多个周天的运行。

直到后来风灵明显觉得灵力运行越来越通畅,幻化的坚果也越来越凝实。

最后一次终于在风灵的右手掌上幻化出了一个真实核桃模样的坚果。

看着圆溜溜很真实的坚果,风灵还忍不住拿起来咬了一口,心里自言自语道

“嘿,还挺硬,用这玩意儿防御效果肯定不差,敌人估计要砸很久。”

那时的风灵喜滋滋,满意的拿着坚果翻来翻去的看。

一边看一边想,核桃大小的坚果可抵挡不了攻击,得让坚果更大更坚实一些。

于是她又左手拿着坚果,右手捏手掐诀,继续将沿着灵技经脉路线周转一周的灵力注入在坚果当中。

坚果以肉眼可见的速度迅速增长,直到西瓜大小。

那时候的风灵好奇的道,“没有哪个真实的坚果能长这么大吧!似乎只要不断注入灵力,灵力幻化坚果就可以持续长大。”

于是风灵想着等白天找个地方试试,竭尽全力自己能幻化出一个多大的坚果。

风灵一边回忆,一边捏手掐诀实施展了灵技坚果盾,看了看手里西瓜大小的坚果,又撤回了灵识。

失去了灵识的维持,西瓜大的坚果顿时消散在了空气中。

那天晚上,风灵不知不觉修行到了天亮。

直到送早餐的人敲响了寝室的门。风灵才退出修行,开门让对方进来。

八到十岁的孩子还是长身体的时候,睡觉对他们来说是本能需要。所以红石村的小灵士们那时还正睡得香甜。

让风灵没想到的是送餐的阿姨突然声如洪钟的道,

“起床了,起床了!半小时后来收餐具,到时没有吃完的早餐会全部带走,起来的晚就吃不到了。”

说完走前还不忘朝着风灵和蔼可亲的一笑,那眼神分明就是在说她喜欢早起的孩子。

阿姨的声音把所有人从床上惊了起来,原来那也是天河堂督促灵士修行的方式之一。

那天早上众人纷纷起床穿衣洗漱吃早饭。

风灵则是换了身干净的衣物,洗漱吃了早饭后出门往东山走去。

那一天她的目标就是恢复灵力,养足精神之后,看尽自己最大的努力,能幻化出多大的坚果。

也是在那日清晨,风灵感受到体内似乎有东西在发芽。

也因着风灵正忙着修行坚果盾的原因,没有对身体内有东西发芽这件事做更深入的思考。

那日风灵修一直运行功法行到下午时,一夜修行灵技导致的灵识疲惫感才彻底消除,灵力也才再次回到巅峰状态。

于是风灵又开始练习灵技坚果盾。那次她的目标是看看自己可以化出多大的坚果。

风灵捏手掐诀,灵识牵着灵力沿坚果盾灵技所需的经脉路线运行。

一个呼吸的时间就已经完成了一个周天的运转,一个核桃般大小的坚果在风灵右手中出现。

随着更多灵力的注入,坚果变得越来越大,风灵翻手平推,控制着坚果悬浮在面前。

灵技幻化的坚果上有风灵的灵识,心随意动,风灵努力让其保持悬浮在空中。

坚果盾变得越来越大,颤颤巍巍的悬浮在风灵面前。

最终达到苹果大小,并在风灵心神一个不稳间脱离掌控,掉落地上,消失于无形。

灵技的修行和控制当真是细致活。

光会施展灵技,不懂得合理控制的话,施展出来的灵技也难以发挥出应有的效力。

想要合理的控制灵技,灵力注入的量要与灵识注入的量形成合理的比例。

过多的灵识浪费,很容易疲倦。过少的灵识一个不稳就使得灵技失控。

这期间的细微差异,只能自己在实际的施展过程中总结经验。