痛!
武齐皱着眉,锤了捶腰,今天早上起来有些腰痛。
可能是做得太久,加上身体虚弱导致的,武齐从床上下来。
在卧室,做了做伸展运动,这才出门洗漱。
吃饭早饭,便带着李医生和两名保安赶往了公司。
到公司时,已经是早上8点了,员工已全部就位。
武齐走进了2D动画部门,见到他的人,都向他打招呼,问候“老板好”。
时隔三天,武齐再次回到了公司。
员工们都有些忐忑,对武齐也更加地恭敬。
这几天里,所有的员工都知道了老板病重的消息。
人之将死,究竟是其言也善,还是变得疯狂?
武齐点了几个名字,把美术监督、作品监督、音响监督和三个执行制片全叫了过来。
在华夏,‘执行制片’担任的职务和月本的‘制作进行’类似,只不过华夏的执行制片更加轻松。
华夏的画师都在固定的环境内办公,签订的是劳动合同,而月本则没有合同,原画师呆在各自的家中,制作进行必须飙车送稿,华夏则不用。
走廊里,武齐面前站着六个男女,大多数人选择了一言不发,静等武齐吩咐任务。
一个戴眼镜头发蓬乱的青年打破了寂静,“老板,这次是哪家的单子?”
武齐挑眉,这个青年名叫马麟,是他的美术监督,平日里最喜欢接外包。
有时候给国内公司外包,有时候给月本公司外包,外包的动画一般都是全年龄向的动画。
如果是做自家公司的动画,99%是子供向的,马麟觉得这很没意思。
“一部子供向原创动画。”
听到武齐的回答,马麟叹了口气,劲头也少了三分。
武齐掏出了一个U盘,顺手递给了赵小玥,“你们看一下,然后自己安排工作。”
赵小玥接过U盘,看向周围的几个同事,“走吧。”
赵小玥等人对此很熟悉,老板一般是不管事的,毕竟他们的老板不怎么懂制作。
马麟坐回到自己的位上,在企鹅聊天收到了赵小玥发来的压缩包。
解压,打开,他想着,估计又是一个幼稚的子供向动画,呆呆的人设,简单的场景,随处可见的低帧数镜头。
一只深蓝色的猫,一只棕色的大老鼠,全都被赋予了人类的形态。
“好简单啊。”
马麟感叹出声,他打开分镜继续观看。
越看眉头皱得越紧,里面的画面是简单的,一只小鸟,一个小老鼠,一只蓝色大猫,第一集只有这三个角色。
猫想抓老鼠,小心翼翼地贴着墙走。
这一个动作,非常简单,但分镜旁边的批注却让他眼皮直跳,‘至少16帧’。
接着,他继续翻看,小鸟发现了汤姆猫的意图,配合老鼠击败了汤姆猫。
故事非常简单,但是动作却非常复杂。
汤姆猫被老鼠绊倒,追击过程中汤姆猫用斧子砍倒了树木,自己却被砸成一个圆柱形的猫。
汤姆去抓高处的鸟笼,结果被老鼠杰瑞用一瓶香槟喷脸阻止。
汤姆猫掉落在几个晾衣绳上,晾衣绳把汤姆切割成五六段,结果汤姆猫这都没事,继续抓老鼠。
马麟开始飞速观看起来,像这样稀奇古怪的动作竟然有非常多,甚至一整集里有一大半的时间都在表演这样的作画,角色的形变非常夸张。
充满想象力的复杂动作,日常生活中的各种用品在这里都能产生神奇的效果。
永远抓不住的杰瑞老鼠,遭遇什么都能轻松复原的汤姆猫。
马麟张大了嘴,他从没看过这么具有想象力的设计。
如果他的童年有《猫和老鼠》该多好。
在他看来,这部《猫和老鼠》简直是把2D动画的优势发挥到了极致!
抛弃生物学、抛弃物理学、抛弃化学,神经质的作画,无拘无束的作画表达。
马麟曾经是科班出身,大学里学的就是动画专业。
学校里,无论你动画专业的方向是什么,都会学到3D动画。
因为华夏3D发展迅速,而且国家也在大力支持文化产业,学校课程的更新速度也是很快的。
他的老师曾经告诉他:“如果太难的动作不会了,可以用3D建模,调好动作后,直接垫一张纸描图就行。”
这样描出来的动作符合符合物理学,符合生物学,但是却缺少了灵气。
老师告诉他动画里的弹跳原理,可以让角色的一些部位发生弹性形变,增加画面的真实度。
比如一个女生跳远,在落地时。
但这部《猫和老鼠》却是个例外,它的形变太多了,而且幅度都很大。
在马麟看来,想要画出流畅感,平均24帧是无法避免的。
马麟又把分镜的批注看了一遍,粗略一算,这部动画平均30帧每秒。
离谱!真的离谱!
马麟想起了自己做过的子供向动画,这种动画的帧数是最低的,低的时候每秒个位数。
比如说个话,人物除了嘴全都静止,这就能水很多时间。
角色一个冲锋,背后拉一个速度线,帧数直接就能降到4帧每秒。
差距过大了!
《猫和老鼠》的帧数,比月本的新番动画都要高,这样的帧数放在大荧幕上也会非常流畅!
而且,《猫和老鼠》还是一部默剧,角色之间没有对话,就没了水时长的可能。
“太难了!”
马麟感叹出声。
赵小玥也是惊叫出声,“天哪!”
“怎么了?”马麟身边一名负责剪辑的老哥问道。、
“它的帧数太高了。”
马麟将自己的发现讲了一遍,听完整个二维动画部门陷入了沉默,几秒后窃窃私语声开始出现。
有人沮丧道:“这么笨的动画,为什么做啊?”
“是啊,画这么多帧数,太浪费了。”
员工们找着各种理由,表达自己的不满。
看过企划的马麟几人,则是惊讶于《猫和老鼠》的特别,他们能看得出来,如果做出来,一定很有意思,哪怕是他们这样的成年人,也能看得津津有味。
二维动画部门外,有一个身影正侧着身体,用耳朵贴着门偷听。
这个人正是武齐,部分员工的抱怨被他听了个一清二楚。
他重新站直身体,摇了摇头。
这些人做久了儿童动画,习惯了水时长,要改是不容易的。
这些员工要克服的不是技术难题,《猫和老鼠》的作画很简单,但工作量却不少!
制作动画时的态度,才是他们最需要改变的。
放弃偷工减料、凑合就行的工作态度,才能完成武齐更多更难的企划。