亲,欢迎光临读趣网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
读趣网 > 玄幻魔法 > 不做动画就会死 > 第四章 员工的抱怨
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

痛!

武齐皱着眉,锤了捶腰,今天早上起来有些腰痛。

可能是做得太久,加上身体虚弱导致的,武齐从床上下来。

在卧室,做了做伸展运动,这才出门洗漱。

吃饭早饭,便带着李医生和两名保安赶往了公司。

到公司时,已经是早上8点了,员工已全部就位。

武齐走进了2D动画部门,见到他的人,都向他打招呼,问候“老板好”。

时隔三天,武齐再次回到了公司。

员工们都有些忐忑,对武齐也更加地恭敬。

这几天里,所有的员工都知道了老板病重的消息。

人之将死,究竟是其言也善,还是变得疯狂?

武齐点了几个名字,把美术监督、作品监督、音响监督和三个执行制片全叫了过来。

在华夏,‘执行制片’担任的职务和月本的‘制作进行’类似,只不过华夏的执行制片更加轻松。

华夏的画师都在固定的环境内办公,签订的是劳动合同,而月本则没有合同,原画师呆在各自的家中,制作进行必须飙车送稿,华夏则不用。

走廊里,武齐面前站着六个男女,大多数人选择了一言不发,静等武齐吩咐任务。

一个戴眼镜头发蓬乱的青年打破了寂静,“老板,这次是哪家的单子?”

武齐挑眉,这个青年名叫马麟,是他的美术监督,平日里最喜欢接外包。

有时候给国内公司外包,有时候给月本公司外包,外包的动画一般都是全年龄向的动画。

如果是做自家公司的动画,99%是子供向的,马麟觉得这很没意思。

“一部子供向原创动画。”

听到武齐的回答,马麟叹了口气,劲头也少了三分。

武齐掏出了一个U盘,顺手递给了赵小玥,“你们看一下,然后自己安排工作。”

赵小玥接过U盘,看向周围的几个同事,“走吧。”

赵小玥等人对此很熟悉,老板一般是不管事的,毕竟他们的老板不怎么懂制作。

马麟坐回到自己的位上,在企鹅聊天收到了赵小玥发来的压缩包。

解压,打开,他想着,估计又是一个幼稚的子供向动画,呆呆的人设,简单的场景,随处可见的低帧数镜头。

一只深蓝色的猫,一只棕色的大老鼠,全都被赋予了人类的形态。

“好简单啊。”

马麟感叹出声,他打开分镜继续观看。

越看眉头皱得越紧,里面的画面是简单的,一只小鸟,一个小老鼠,一只蓝色大猫,第一集只有这三个角色。

猫想抓老鼠,小心翼翼地贴着墙走。

这一个动作,非常简单,但分镜旁边的批注却让他眼皮直跳,‘至少16帧’。

接着,他继续翻看,小鸟发现了汤姆猫的意图,配合老鼠击败了汤姆猫。

故事非常简单,但是动作却非常复杂。

汤姆猫被老鼠绊倒,追击过程中汤姆猫用斧子砍倒了树木,自己却被砸成一个圆柱形的猫。

汤姆去抓高处的鸟笼,结果被老鼠杰瑞用一瓶香槟喷脸阻止。

汤姆猫掉落在几个晾衣绳上,晾衣绳把汤姆切割成五六段,结果汤姆猫这都没事,继续抓老鼠。

马麟开始飞速观看起来,像这样稀奇古怪的动作竟然有非常多,甚至一整集里有一大半的时间都在表演这样的作画,角色的形变非常夸张。

充满想象力的复杂动作,日常生活中的各种用品在这里都能产生神奇的效果。

永远抓不住的杰瑞老鼠,遭遇什么都能轻松复原的汤姆猫。

马麟张大了嘴,他从没看过这么具有想象力的设计。

如果他的童年有《猫和老鼠》该多好。

在他看来,这部《猫和老鼠》简直是把2D动画的优势发挥到了极致!

抛弃生物学、抛弃物理学、抛弃化学,神经质的作画,无拘无束的作画表达。

马麟曾经是科班出身,大学里学的就是动画专业。

学校里,无论你动画专业的方向是什么,都会学到3D动画。

因为华夏3D发展迅速,而且国家也在大力支持文化产业,学校课程的更新速度也是很快的。

他的老师曾经告诉他:“如果太难的动作不会了,可以用3D建模,调好动作后,直接垫一张纸描图就行。”

这样描出来的动作符合符合物理学,符合生物学,但是却缺少了灵气。

老师告诉他动画里的弹跳原理,可以让角色的一些部位发生弹性形变,增加画面的真实度。

比如一个女生跳远,在落地时。

但这部《猫和老鼠》却是个例外,它的形变太多了,而且幅度都很大。

在马麟看来,想要画出流畅感,平均24帧是无法避免的。

马麟又把分镜的批注看了一遍,粗略一算,这部动画平均30帧每秒。

离谱!真的离谱!

马麟想起了自己做过的子供向动画,这种动画的帧数是最低的,低的时候每秒个位数。

比如说个话,人物除了嘴全都静止,这就能水很多时间。

角色一个冲锋,背后拉一个速度线,帧数直接就能降到4帧每秒。

差距过大了!

《猫和老鼠》的帧数,比月本的新番动画都要高,这样的帧数放在大荧幕上也会非常流畅!

而且,《猫和老鼠》还是一部默剧,角色之间没有对话,就没了水时长的可能。

“太难了!”

马麟感叹出声。

赵小玥也是惊叫出声,“天哪!”

“怎么了?”马麟身边一名负责剪辑的老哥问道。、

“它的帧数太高了。”

马麟将自己的发现讲了一遍,听完整个二维动画部门陷入了沉默,几秒后窃窃私语声开始出现。

有人沮丧道:“这么笨的动画,为什么做啊?”

“是啊,画这么多帧数,太浪费了。”

员工们找着各种理由,表达自己的不满。

看过企划的马麟几人,则是惊讶于《猫和老鼠》的特别,他们能看得出来,如果做出来,一定很有意思,哪怕是他们这样的成年人,也能看得津津有味。

二维动画部门外,有一个身影正侧着身体,用耳朵贴着门偷听。

这个人正是武齐,部分员工的抱怨被他听了个一清二楚。

他重新站直身体,摇了摇头。

这些人做久了儿童动画,习惯了水时长,要改是不容易的。

这些员工要克服的不是技术难题,《猫和老鼠》的作画很简单,但工作量却不少!

制作动画时的态度,才是他们最需要改变的。

放弃偷工减料、凑合就行的工作态度,才能完成武齐更多更难的企划。